常翔学園 広島国際大学図書館

3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics

David H. Eberly. -- Morgan Kaufmann Publishers, 2001. <BB00017168>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 請求記号 資料ID 禁帯出区分 状態 返却予定日 予約
0001 広国呉 広呉書庫1F 007.642||E 30169190 帯出可 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 広国呉
配置場所 広呉書庫1F
請求記号 007.642||E
資料ID 30169190
禁帯出区分 帯出可
状態
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

タイトル/著者 3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics / David H. Eberly
出版・頒布事項 San Francisco : Morgan Kaufmann Publishers , c2001
形態事項 xxviii, 561 p. : ill. (some col.) ; 24 cm + 1 computer optical disc (4 3/4 in.)
巻号情報
ISBN 1558605932
その他の標題 異なりアクセスタイトル:Three D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics
注記 Includes bibliographical references (p. 521-525) and index
学情ID BA49018784
本文言語コード 英語
著者標目リンク Eberly, David H. <AU10034823>
件名標目等 Computer graphics
件名標目等 Three-dimensional display systems
件名標目等 Real-time programming